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こんにちは、チーム「アサンブラージュ」の早生です。
今回2回目でございます。あ、ブログ担当が、です! まさかのGW中に風邪を引き、声が出ないという残念な状態… 最近風邪が流行っているのか、体調を崩す方が多いそうです。 天候の変化が急激なのもあるのでしょうか…。 それはさておき。では、今回第9回の内容を伝えていきたいと思います! 私達のチームは、新しく「カミノムシ」というゲームの企画をプレゼンしました。 内容は、髪の毛の妖精を操り、人間の頭の髪の毛を増やしていくというものです。 薄毛の人々の頭を救うゲームとも言えます。 評価は… 「具体性に欠ける」 「インパクトは充分」 「面白いかと言われると、伝わりにくい(あるいは伝わらない)」 というものでした。 どこか「ふわっと」していて「具体性に欠ける」との事。 思い返すと、確かにターゲットや障害、 仕様において具体性に欠ける部分は多々ありました…。 しかし、それでは伝わらない部分も多いもので、 本当に「面白い」のか、という問題が出てきてしまいます。 いいネタである、インパクトは充分、という評価も同時にいただきました。 「このネタを伝えるためにも、次の段階での展開をいかに押さえて行くか」という事も。 【結論】…『カミノムシ、セーブ・ザ・ハゲ!(カミノムシよ、ハゲを救え!)』 また、『輪よりも個』という、 「自分勝手をうまくチームの中に組み込める、周囲をよく考えた自分勝手」 「誰の為の自分勝手、ワガママを通せるか」というお話もありました。 どこまで自分の意見を通せるか。自分の為ではなく「皆の為」に意見を通せるか。 これが重要、という事です。 次週は、マフィアを題材にしたプレゼン企画を再び行う予定です。 お楽しみに!
by inafunejuku
| 2014-05-09 21:12
| 第六期
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