LINK
カテゴリ
最新の記事
以前の記事
2016年 10月 2016年 08月 2016年 07月 2016年 06月 2016年 05月 2016年 03月 2016年 01月 2015年 12月 2015年 11月 2015年 10月 2015年 06月 2015年 05月 2015年 04月 2015年 03月 2015年 02月 2015年 01月 2014年 12月 2014年 11月 2014年 10月 2014年 09月 2014年 08月 2014年 07月 2014年 06月 2014年 05月 2014年 04月 2014年 03月 2014年 01月 2013年 12月 2013年 11月 2013年 10月 2013年 09月 2013年 08月 2013年 07月 2013年 06月 2013年 05月 2013年 04月 2013年 03月 2013年 02月 2013年 01月 2012年 12月 2012年 11月 2012年 10月 2012年 09月 2012年 08月 2012年 07月 2012年 06月 2012年 03月 2012年 02月 2012年 01月 2011年 12月 2011年 11月 検索
その他のジャンル
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧
|
Hello, this is Star Neuron's Xanthos.
This week, Inafune Jukku's theme was the question "Why?". So, why is "Why?" important to all game designers? Because everything has structure! Inafune said last time that it's not that we have to know everything. We just have to allow ourselves to be lost in new ways of thinking. We have to let oursleves see the world throught the eyes of others. Our friends, our players, strangers on the train. When we do, we discover a part of ourselves that we didn't even know was there. How would you look at the world if you were the opposite sex? How would you go to work if you only had a bicycle? Where did people leave their horses when travelling in the Edo period, and how expensive was it? How would you make a game with only sound? Someone one said that the more you learn about the world, the more you discover about yourself. Just some food for thought from me, as always. Thank you for your time!
by inafunejuku
| 2013-11-29 23:19
| 第五期
|
ファン申請 |
||