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最終回ですね、どうも鈴木です。
一年のときの担任の先生に教えてもらって企画書送りつけてから四ヶ月ほど立ちました。 卒業です。写真も撮ってもらいました。 ![]() なんかおかしいのは気のせいです。私はアプリで加工しただけです。 ゲームアプリを開発したと言われても携帯がWindowsPhoneのせいで出来ない腹いせではないです。 とりあえず感想としては学校外の人となにかするという経験自体がないので他校や学校外の人がどんな感じか少しでもわかったのは良かったかなと思います。 合う合わないはおいておいて。 また正直のところカバーを出来るほど凄くもなければ右も左もわからないわけではない実力でいったのがアダとなった形になったような気がします。合わないだろうなと思ったら案の定メンバーと合わずただでさえチーム制作が苦手なのに一気にハードモードに突っ込まれた気分でした。 それでもそれを言ってみたりで私は私なりの身の振り方でやってみました。それがとりあえず出来なかった場合のセーフティネットを作っておくなんですが。それが役に立ったかと言うと役に立ってはないです。 結局日の目を見ることがなかったセーフティネットは自分で作れないこともないし塾内で未公開なのでUnityとかで作ってどっかで公開するやもしれません。 他には無料で使えるUnrealEngineの存在を教えてもらったり現在の業界の話や、講師の人がゲーム業界の外からきた人だったので漫画業界(というより出版業界?)や映像業界の話が聞けたのは良かったと思います。 特に出版業界の人とはとにかく会う機会が全くと言っていいほどないので聞く話聞く話がそういうことがあるのかと、うっすら聞いてはいた分細かく聞けて良かったと思います。 さらには私以外ほぼ全員就活中だったので今就活がどんな感じか学校ではわからないところがあったので情報が入ってきたのは良かったかなと。 さらには友達が出来たり自分の凄いところはここだ!とはっきりわかったりと書いてみるとかなり身に付いたような気がします。 Unityの授業を蹴っての参加だったのでこのままでいいのか!と思いながらも、多分自主勉強で出来る範囲だったろうし三年になってから行っていればもっと勉強にはなったんじゃないかと少し残念な気がしますが塾で教わった事を踏まえつつ就活まで残り1年強、精進していきます。 最後でかいこと言ったしね!!でも方向性がかなり違うからなったときわからないだろうなと思いつつ それでは皆さんお疲れ様でした! そして稲船さん、講師のみなさんありがとうございました! では最後なので、一回イラスト載せようとしたらなぜか重かったので諦めたイラストを載せて終わらせたいと思います。 (ついでに稲船塾長です(’・ω・)一ヶ月後見たら発狂できるようデザインの方も勉強頑張ります) ![]()
by inafunejuku
| 2013-08-13 20:30
| 第四期
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