LINK
カテゴリ
最新の記事
以前の記事
2016年 10月 2016年 08月 2016年 07月 2016年 06月 2016年 05月 2016年 03月 2016年 01月 2015年 12月 2015年 11月 2015年 10月 2015年 06月 2015年 05月 2015年 04月 2015年 03月 2015年 02月 2015年 01月 2014年 12月 2014年 11月 2014年 10月 2014年 09月 2014年 08月 2014年 07月 2014年 06月 2014年 05月 2014年 04月 2014年 03月 2014年 01月 2013年 12月 2013年 11月 2013年 10月 2013年 09月 2013年 08月 2013年 07月 2013年 06月 2013年 05月 2013年 04月 2013年 03月 2013年 02月 2013年 01月 2012年 12月 2012年 11月 2012年 10月 2012年 09月 2012年 08月 2012年 07月 2012年 06月 2012年 03月 2012年 02月 2012年 01月 2011年 12月 2011年 11月 検索
その他のジャンル
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧
|
![]() こんにちは! チームCan彩のゴムリアジュフリーです。 今日の稲船塾には、稲船さんがこれなかった・・・ それでも塾で得られた情報は面白かった! まずは、ゲーム開発会社の社長になったら、ただ作りたいゲームばかり作るのはダメで、ちゃんと売れるゲームを考えなければならない!まぁ、当然だけどw 最近のイケメンライダーの話もありました。 最近の仮面ライダーはイケメンばかりになってるのはわかっていたが、なぜかは考えなかった・・・ テレビのリモコンの権利は親が握っているから、子供向けの番組でも、親を落とせば視聴率が上がる! お父さん向けにはディケイドはそうだったと思う。 後は、まじめな話、企画をプレゼンするときに限らないけど、曖昧な言葉・擬音を使うのは避けるべき。「文章があれだから読みたくない」とか「いい感じにやっといて」とかは具体性がないから、相手にちゃんと伝わらないのだ。 そして、ゲームを作るときは「これができたり、これもできる」だけいったら、「じゃ、なにができないの?」ってなるので、気をつけないといけない・・・何でもできる→逆に何をすればいいのかが分からなくなる。これが初日に言われた「ちゃんとゲームのルールを考えろ」に含むだと思う・・・(あの時はタイムとラベルについて考えてたけど)・・・ 今回の塾は大体こんな感じ!
by inafunejuku
| 2013-07-23 21:48
| 第四期
|
ファン申請 |
||