LINK
カテゴリ
最新の記事
以前の記事
2016年 10月 2016年 08月 2016年 07月 2016年 06月 2016年 05月 2016年 03月 2016年 01月 2015年 12月 2015年 11月 2015年 10月 2015年 06月 2015年 05月 2015年 04月 2015年 03月 2015年 02月 2015年 01月 2014年 12月 2014年 11月 2014年 10月 2014年 09月 2014年 08月 2014年 07月 2014年 06月 2014年 05月 2014年 04月 2014年 03月 2014年 01月 2013年 12月 2013年 11月 2013年 10月 2013年 09月 2013年 08月 2013年 07月 2013年 06月 2013年 05月 2013年 04月 2013年 03月 2013年 02月 2013年 01月 2012年 12月 2012年 11月 2012年 10月 2012年 09月 2012年 08月 2012年 07月 2012年 06月 2012年 03月 2012年 02月 2012年 01月 2011年 12月 2011年 11月 検索
その他のジャンル
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧
|
投稿が遅れてすいません。
稲船塾を卒業して感じたことと将来について書こうと思います。 私がこの塾で学んだことはゲームの企画のほんの初歩つまり、企画とはどのような着想から生まれるかということです。なぜなら、私たち「Diver」の考えた企画書はどの様にして遊ぶかという事を考えていなく、いざ「アイディア」が生まれても企画の制作進行が進まなかったからです。しかし、私にとってこのような事は当たり前でした。そして、毎週開かれる「稲船敬二」塾長の評価とゲームデザイナーとしての心構えを聞くことでも自分にとっては大いにプラスになりました。つまり、稲船さんのから色々話を聞くことで今後の企画書の勉強の精神的な支えになったということです。将来については、私は自分のゲームデザインに沿った会社を選ぶ気概が増えました。なぜなら、企画書の勉強をこなすことで、私はこういうコンセプトでゲームを作って生きたいというスタンスを持ち始めたからです。これらの将来に対する変化は稲船塾に通っていた影響が大きかったと私は思います。 短い間、未熟な所がありましたが、本当にありがとうございました。 今後も、稲船塾で知ったことを生かしていこうと思います。
by inafunejuku
| 2013-03-01 16:46
| 第三期
|
ファン申請 |
||