LINK
カテゴリ
最新の記事
以前の記事
2016年 10月 2016年 08月 2016年 07月 2016年 06月 2016年 05月 2016年 03月 2016年 01月 2015年 12月 2015年 11月 2015年 10月 2015年 06月 2015年 05月 2015年 04月 2015年 03月 2015年 02月 2015年 01月 2014年 12月 2014年 11月 2014年 10月 2014年 09月 2014年 08月 2014年 07月 2014年 06月 2014年 05月 2014年 04月 2014年 03月 2014年 01月 2013年 12月 2013年 11月 2013年 10月 2013年 09月 2013年 08月 2013年 07月 2013年 06月 2013年 05月 2013年 04月 2013年 03月 2013年 02月 2013年 01月 2012年 12月 2012年 11月 2012年 10月 2012年 09月 2012年 08月 2012年 07月 2012年 06月 2012年 03月 2012年 02月 2012年 01月 2011年 12月 2011年 11月 検索
その他のジャンル
記事ランキング
ブログジャンル
画像一覧
|
個人としては初めまして。
「チームピカソ」から今回は堀がブログを担当させて頂きます。 画像を挟みたかったのですが、写真をとってる暇がない…orz 文章だけでご勘弁を。 3回目の稲船塾では、班で考えてきた企画の発表と小野さんと稲船さんのお話でした。 まずは小野さんのお話から ・好き=理解しているということでは無い いくら大好きな人が作ったとしても、制作されたコンテンツがおもしろい、売れるとは限らない 流行に乗った作品を制作するとしても、その流行の原点を分析することが重要である ・名作に触れておくの2つ目の理由 名作である理由を知るだけではなく、クライアントやチームメンバーと共通の認識として扱える事がある というお話をいただきました。 次に軽く各班が小野さんに企画の発表をし意見をもらってから稲船さんが登場。 稲船さんが話して下さったことは ・常にゲームのことを考えておく ただし他の事も同時に行えるように→頭の中で同時に違うことを考えること ・不可能はない 不可能は不可能と思った瞬間に不可能になる ・思いついたことは即行動すること 明日やるは明後日になる ・チーム名/タイトルの重要性 タイトルには魂を込める! 他にもコンセプトのことや、ソーシャルにおいては万人が平等である必要が無い等様々なお話をいただきました。 今の経験不足の自分では全部が全部理解できるわけでは無いですが、聞いたことを忘れないように心にとどめつつ、将来「あの時言われたことはこういう意味だったのか!」ということがわかるようになりたいと思います。 そしてチームピカソの企画ですが、大分コンセプトとシステムの流れがチームメンバーの中で出来始めてきました。 「新しい、面白い」と言われるゲームを目指してチームメンバ一同頑張って行きたいと思います!
by inafunejuku
| 2012-06-29 01:08
| 第二期
|
ファン申請 |
||