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どうも、初めまして。
チーム ORIGINAL 日本電子専門学校ゲーム制作研究科一年 長谷川翔一と申します。 この稲船塾を通じて、学んだ事、感じた事で自分をより高めて行こうと言う思いで、稲船塾へ参加させて頂きました。 残り約4ヶ月間と言う短い期間ですがよろしくお願い致します。 今回はまず、各チームで練ってきた企画をそれぞれプレゼンしていきました。 そこで、各チームの良い所、悪い所が、プレゼントを聞いている側に立っていると顕著に分かってしまいました。 これを生かして、プレゼンをする上でしっかりと練習をし、第三者に見て聞いて貰い、自分たちが気付けなかった所を指摘して貰う事で、より良いプレゼンが出来るのでは無いかと、改めて勉強になりました。 今回の経験で、次回からは各チーム今回よりもプレゼンの質が上がってくると思います。 私達のプレゼンの話になってしまいますが、私達の企画のテーマが 「リズム×陣取り」と言う二つのジャンルを組み合わせた企画です。 これを発表したときに、まず言われたことが「食い合わせが悪い」と言うことでした。 確かに、二つ掛け合わせて行くことは厳しいと思っていました。 しかしチーム名である、ORIGINALの意味である今までに無いものを、オリジナルの物を、と言う言葉がチームにあるので「リズム×陣取り」は難しいと思いますが、今まで聴いたことが無いと言うのは事実だと思いますので、これを練って次回驚かすぐらいの企画にしてプレゼンしていきます! また、今回の伝え方がこの企画のいい部分のコア(核)となる部分の面白さが上手く伝えられなかったと私は思っておりプレゼンのやり方をもっと模索して行く必要があるかなと感じました。 話は変り小野さんから、「正義の味方」と言う言葉の由来についてのお話がありました。 この言葉を作ったのは川内康範さんという方ですが、自分が考えていた「正義の味方」とは別の考え方で作られていて、確かに、そういう見方、捉え方があるのかと勉強になりました。 これから、私達がクリエイターとして行くなら物の見方、捉え方を様々な視点から見て行くことによって、自分の世界が開けて行くものだと勉強させて頂きました。 次回の稲船塾に向けてORIGINALの企画をより良くして行き、本気でぶつかって行こうと思います。 お読みいただきありがとうございました。 ORIGINAL 日本電子専門学校ゲーム制作研究科一年 長谷川翔一
by inafunejuku
| 2015-03-02 16:35
| 第八期
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